|
|
АРХИВ НОВОСТЕЙ
НОВОСТИ ПРОЕКТА здесь
10.07.2007
Последнее время у меня складывается впечатление, что для грамотной атмосферы нужно, чтобы всё кругом было интерактивное. Или хотя бы активное.
Статичных моделей наделали мы уже много. А нужно делать больше движущихся. Уже активность будет. А для интерактивности нужны сценарии и код.
Надо бы проверить, будет ли рисоваться модель, уходящая в скайбокс, если она вылазит за разрешённые пределы карты. А то текстура неба внутри карты даёт прорисовывать модель.
Оба Глаза
22.08.2006
Cайт ralertmod.narod.ru вновь восстановлен! Пришлось убрать переадресацию на half-life.ru/redalert, где некоторое время размещался наш сайт с хорошим редизайном от mr.Slama и Ёжика.
Все материалы на half-life.ru кроме восстановленого форума пропали, кстати, информация на нашей ветке форума, включая раздел "Developers corner", тоже оказалась потеряна (остались только
названия тем обсуждений).
И до кучи потеряна страница Loony со статьями об надстройке Spirit of Half-Life на half-life.ru/spirit. Проект HLRA переживает серьёзные трудности.
Сделал программу
Редактор QC файлов
для компиляции моделей из .smd в .mdl
Оба Глаза
20.08.2006
Всё подошло к тому, что от демоверсии в моде останется немного. Mig-29
сделал альтернативные карты от Lenin1
до Lenin7 (но, конечно, не только одни
эти карты, Небула тоже сделана круто). Теперь собирается новая концепция
и обновлённый сюжет.
Последнее время у меня складывается впечатление, что для грамотной
атмосферы нужно, чтобы всё кругом было интерактивным, или хотя бы
активным. Статичных моделей мы наделали уже много. А делать нужно
больше движущихся, что уже добавит активности. А для интерактивности
нужны сценарии и код. Надо бы проверить, будет ли рисоваться модель,
уходящая в скайбокс, если она вылазит за разрешённые пределы карты.
А то за текстурой неба внутри карты прорисовывается модель.
Нужно убрать неработающую Гостевую книгу. Все обсуждения отлично
проходят на форуме
И опрос устаревший убрать.
Narod.ru теперь не дружит с файлами больше 5 мегабайт, и MP3
приходится сжимать для сайта или в OGG перековертировать.
Мод Red Alert для
Half-Life продолжает развиваться. Сотни звуков, моделей и
текстур выстраиваются в карты. Одни текстуры теперь занимают
140 Мб. Не многим меньше объём моделей. Музыка тоже не дремлет.
Кстати, некоторые треки можно скачать в разделе
Скачать
На новом сайте half-life.ru/redalert творится какое-то
недоразумение. Текущий вопрос, который поставил Миг-29: нужно
дополнить код HLRA несколькими объектами из Spirit-а:
в первую очередь свойство Move with.
и энтитями:
env_customize
env_decal
env_elight
env_particle
env_quakefx
env_shockwave [по-моему уже добавлено под названием env_sw — прим. ОбаГлаза]
env_warpball (если не лень, можно эффект сделать ещё краше)
info_movewith
locus_beam
monster_target
multi_alias
scripted_action
scripted_tanksequence
trigger_changevalue
trigger_command
trigger_lightstyle
trigger_rottest
trigger_inout
Ну и, конечно, приглашаем всех Вас участвовать в создании проекта HLRA
(об этом у нас статейка есть на сайте).
Оба Глаза
16.09.2005
Новая cтатья Создание модели в Milk Shape 3D для начинающих моделлеров.
Оба Глаза
05.01.2005
Новый скин для WinAmp в стиле HL Red Alert.
Скачать
mr.Slam
9.11.2004
Ура, товарищи! Наш любимый сайт получил новый облик!
Ёжик
Выход мода опять откладывается. Всё, что сейчас делается — к лучшему. Для нас главное — качество, а не
быстрота. Так что наберитесь пожалуйста терпения.
3.08.2004
Назначена дата выхода мода — конец лета.
20.06.2004
Да. Плохая новость — наша команда потихоньку разваливается. Ушли два человека — Roofman (причем давно,
но говорим об этом только сейчас) и Nazgul. Но работа конечно же продолжается — ждите мод уже этим летом!.
13.06.2004
Обновлен раздел "Кадры из игры" — появились кадры города.
Ёжик
19.05.2004
Добавлено несколько новых концептов в соответствующий раздел.
03.05.2004
Пофиксен раздел "Скриншоты", сайт заработал в полную мощь. Появились новые
друзья — проект HL: Cleaner's Adventures и HL Fallen Alert.
Ёжик
03.05.2004 о переносе сайта на half-life.ru/ralert
Запущена тестовая версия сайта на новом хосте. Раздел "Скриншоты" все еще
не работает.
Ёжик
8 марта 2004(это просто совпадение)
У нас новый маппер в команде — mr.Slam
Ёжик
1.02.2004
У нас еще одно пополнение в команде — к нам присоединился маппер Nazgul и сценарист Оба Глаза, который кроме
того пишет музыку для мода. :)
Ёжик
18.01.2004
В связи с повышенной посещаемостью нашего сайта
зарубежными комрадами сделал английскую версию
сайта.
english
version of the HLRA site
Ёжик
10.01.2004
Форум half-life.ru продолжает свою работу, и
теперь вместо одной темы у нас на форуме своя
ветка! Ура, товарищи!
Dzug@ru
8.01.2004
Появилась новая статья,
скрины новых оружий в HLRA. (см. в разделе "Оружие")
Dzug@ru
12.02.2004
Сделал статью о бетатесте демы мода HL Red Alert alfa
ОбаГлаза
28.10.2003 (давно не виделись)
Повесил два новых баннера. Жизнь продолжается!!!
Да! Работа над модом не утихла, в подтверждение тому — три совсем
свежих кадра от Loony:
Dzug@ru
4.07.2003
Как видите, новое голосование. (И года не прошло).
Товарищ Иоанн с краснознаменного сайта city17.ru
опубликовал обзор нашей демы. Кто интересуется
— может прочитать здесь.
20.06.2003
Добавлен для скачивания fgd-файл (в разделе "Скачать" или прямо тут ra.fgd).
12.06.2003
Добавлены: статья об оптимизации карт (by Dzu)
и рассказ.
Да июнь вовсю
УРА! ТоварЫшЫ! Half-Life: Red Alert — Episode
1 demo released!!!
Наконец-то, вышла дема в свет. Можете качать
здесь
(размер 72 Мб, сразу предупреждаю, в формате
Windows Installer'а (msi))
12.05.2003
Сделали баннеры. Кому надо, берите.
<a href="http://www.ralertmod.narod.ru"><img
src="http://www.ralertmod.narod.ru/hlra_ban.gif"
width="380" height="48"
border="0"></a> —
баннер
<a href="http://www.ralertmod.narod.ru"><img
src="http://www.ralertmod.narod.ru/hlra_butt.gif"
width="88" height="31" border="0"></a>
- кнопка
Первомай!
Анонсирован первый эпизод HLRA. Ура, товарищи!
Работа будет закончена примерно к середине мая.
Пока можете заценить рекламку.
Roofman и Dzug@ru
20.04.2003
Добавлено голосование. Голосуйте и получите 300 рублей ;0)
19.04.2003
Добавлена гостевая (кажись). Жмакайте на пункт Гостевая книга здесь или в навигации сайта и зацените
13.04.2003
В раздел Concept Art (тот что в Screens) добавлены концепты новых стволов.
12.04.2003
Написана статья Easter Eggs in HL [by Dzugaru]
5.04.2003
Ать! Есть новые скриншоты НОВЫХ оружий!
Срочно заценивайте в разделе Screens.
<error:-)
Вы уж извините, что сайт редко обновляем — сидим сейчас вовсю Сю++ мучаем, стволы новые готовим. Как только закончим — сразу возобновим постоянные обновления.
27 марта 2003
Написана статья Valve Hammer. Делаем entity" для мапперов.
RooFMaN
26 марта 2003
Написаны две статьи [by Dzugaru] на серьезную и несерьезную темы :
1) Размышления о мапмейкинге и
2) Как (не)надо озвучивать игры.
25 марта 2003
Наконец-то тов. RooFMaN сделал новый сайт!
21 марта 2003
Написана 2-ая часть цикла статей
"Фишки, снова покорившие весь мир.. " [by RooFMaN].
20 марта 2003
У нас НОВЫЙ ствол — XMRL-9000 замена RPG. Смотрите скрины с оружием в разделе
Оружие.
Написана статья For Members [by Dzugaru] для участников проекта. Всем участникам проекта читать статью в разделе Статьи.
Roofman и Dzug@ru
|
|
|
|